Cómo se Calculan las Recompensas

¿Alguna vez te has preguntado por qué descargar un juego de Solitario paga $0.10, pero alcanzar el Nivel 20 en un juego de Estrategia paga $20.00?

Todo depende del Valor del Usuario (LTV) para el anunciante.

La perspectiva del anunciante

Pinjoy es un intermediario. Pasamos el presupuesto del anunciante a ti.

Caso A: La Tarea de "Instalación" ($0.10)

  • Objetivo del Anunciante: Solo quiere aumentar sus números de descargas en la App Store.
  • Esfuerzo: Bajo.
  • Valor: Bajo.
  • Resultado: Pequeña recompensa para ti.

Caso B: La Tarea de "Compromiso Profundo" ($20.00)

  • Objetivo del Anunciante: Quiere un jugador leal que pueda gastar dinero en el juego más adelante.
  • Esfuerzo: Alto (toma 2 semanas de juego).
  • Valor: Alto. El anunciante sabe que 1 de cada 10 jugadores amará el juego y se quedará por años. Están dispuestos a pagar $20 para encontrar a esa persona.
  • Resultado: Gran recompensa para ti.

Caso C: La "Encuesta" ($1.00)

  • Objetivo del Anunciante: Necesita datos específicos (por ejemplo, "¿Qué piensan los hombres de 25 años sobre Nike?").
  • Valor: Alto, pero solo si encajas en el perfil.
  • Resultado: Buena paga por poco tiempo, pero disponibilidad limitada.

¿Por qué cambian las recompensas?

"Ayer esta tarea era de 1000 cupones, hoy es de 800."

Los anunciantes tienen presupuestos. Tal vez tenían $10,000 para gastar el lunes. Para el viernes, solo les quedan $2,000, así que bajan la oferta.

Consejo Profesional: Si ves una recompensa alta, tómala. Puede que no esté allí mañana.